문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 배틀걸 하이스쿨 (문단 편집) == 이벤트 == 일정한 주기마다 이벤트를 진행하며, 일부 예외를 제외하고 대다수의 이벤트가 점수에 따른 보상을 주는 형식이다. 대체로 플레이 횟수에 따라 포인트 획득량이 많아지는 특징이 있다. 자주 열리는 이벤트의 종류는 다음과 같다. * 포인트 수집 이벤트 이벤트 스테이지를 플레이하여 잡은 이로우스의 수만큼 포인트를 획득할 수 있다. 상위 스테이지로 갈수록 난이도는 어려워지지만 이로우스 전멸 시 얻을 수 있는 포인트의 수치도 증가한다. 이렇게 모은 포인트를 누적하여 달성 보상을 받는다. 대개 새 한정가챠와 컨셉을 맞추어 진행되는데, 한정가챠에서 나오는 카드나 무기를 쓸 경우 포인트 획득량이 증가한다. 이벤트에 따라 추가 스테이지가 있는 경우도 있다. 이벤트 배틀 결과 발표시에 랜덤으로 미츠루기 선생이 팝업을 띄우며 새로운 이로우스를 발견했다고 알려주는 때가 있는데 "도전한다"를 선택할 경우 새로운 스테이지에서 한정된 시간동안 보스급 혹은 특정 이로우스가 나온다. 이 스테이지에서는 대량의 포인트를 얻는 경우도 있으며 각종 아이템을 얻을 수도 있다. 대개 전편/후편 또는 전편/중편/후편 식으로 나누어 열린다. 뒷편이 열리면서 포인트 상한과 보상이 추가되며, 후반부에 추가된 보상을 모두 획득하였을 경우 일정 점수마다 추가 아이템을 획득할 수 있다. * 정기 테스트 이벤트 스테이지에서 배틀을 하여 각 평가항목을 종합하여 점수를 내고 이를 총합하여 달성 보상을 받는다. 평가항목은 매 이벤트마다 조금씩 다른데 대체로 미션 달성, 남은 체력, 콤보수, 콤보 피버율, 클리어 시간, 클리어 횟수 등이 있다. 평가방식은 이벤트에 따라 모든 항목을 통째로 평가할 때가 있고, 항목마다 각각의 최고기록을 모아서 집계할 때가 있다. 통째로 평가할 경우에는 매 판마다 체력, 시간 등을 모두 신경써야 하고, 각각 평가할 경우에는 만피로 한번 깨고, 피버 100%로 한번 깨고 하는 식으로 하면 된다. 이렇게 모은 점수의 총합계로 달성 보상을 얻으며, 이벤트 종료시 이벤트에 참여한 다른 플레이어들과 순위를 매겨 클래스별 보상이 따로 준비돼 있다. 상위랭크로 갈수록 보상이 증가하며 랭킹에 들지 못했을 경우 돈만 조금 받고 끝난다. 얼마나 좋은 카드를 많이 보유하고 잘 육성했는가, 얼마나 최적의 빌드와 정확한 컨트롤 능력을 가졌는가~~ + 얼마나 좋은 성능의 폰을 가졌는가~~를 측정할 수 있는 이벤트. 하나라도 부족하면 상위 랭크는 꿈도 꿀 수 없다. 정기 테스트 시즌 종료 후 '호시모리 선발시험'이란 명칭으로 한두달에 한번 정도 개최되고 있다. 다른 항목들은 신경쓰지 않고 클리어 시간만을 평가하는 추세이다. * 운동회 경기장에서 진행하는 이벤트로, 포인트를 누적하여 달성 보상을 받는 방식이다. 일반 경기에서 변형되어 시간이 늘어나고 대형 이로우스가 나타난다. 또한 이벤트에 따라 종목이 제한되거나 리더만 출전 가능한 경우도 있다. 평소에는 안 나오는 특이한 이로우스들[* 두더지 잡기에서 한 번에 3~5점을 주는 특이한 색의 두더지가 나오는 게 대표적 예다.]과 대형 이로우스가 이벤트에서 나오며, 대형을 잡을 경우 유리하므로[* 발판을 여러 개 칠하거나, 별 또는 빨간 공이 여러 개 나오는 등.] 고득점을 노릴 수 있다. 그외에도 BP 획득량을 대폭 증가시켜서 룰렛을 쉽게 돌릴 수 있게 만들어준다. 룰렛 상품 또한 평소와는 달리 호화 상품으로 바뀌니 평소에는 BP를 아껴 두었다가 이벤트 때 돌리는 게 좋다. * 다이어리 학생들의 일상 스토리 이벤트이다. 배틀, 특훈, 선물 등의 활동으로 포인트를 모은 뒤, 그것으로 캐릭터의 스토리를 개방하고 감상할 수 있다. 스토리를 개방할수록 그에 따른 보상이 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기